Au cours des derniers mois, les élèves de la classe de Mme Prud’homme ont construit leur premier jeu vidéo! C’est en utilisant Bloxels que les 6e années furent couronnés de succès.
Bloxels est une expérience pratique, cérébrale, créative et technologique qui aide les étudiants à mieux comprendre des sujets importants comme la logique de conception et l’informatique, tout en démontrant leurs connaissances de l’histoire, de la science et des mathématiques, à travers des jeux qu’ils créent.
Lors de la création des jeux, les élèves ont été invités à se concentrer sur les sciences ou bien sur les études sociales. En dyades, ils ont commencé la conception du jeu tout en complétant un remue-méninges. La grande majorité ont choisi les thématiques de l’air et le vol, ainsi que l’immigration. C’est en utilisant les gabarits, le plateau de jeu et les blocs, que les élèves ont commencé à construire les niveaux, à animer les héros et à créer des jeux d’art pour que leurs apprentissages prennent vie. Des frères Wright et des montgolfières jusqu’aux histoires de difficultés rencontrées en traversant les grands océans, les élèves ont pu consolider leurs apprentissages d’une toute nouvelle façon!





Leurs chefs-d’œuvre construits, la Commune d’apprentissage est devenue une mini-arcade. Les élèves de la 3e année de Mme Fitzgerald ont été invités à tester les jeux. Les élèves de la 6e année étaient fiers de jouer et de partager les fruits de leur travail. D’ailleurs, les élèves du primaire étaient impatients, et s’intéressaient d’apprendre comment les jeux avaient été créés. Les élèves de Mme Prud’homme sont devenus des mentors instantanés, aidant les élèves de la 3e année à construire leurs propres personnages, leur environnement de jeu et leur premier niveau.



